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quinta-feira, 26 de novembro de 2009

Localização de ficheiros e pastas




Frequentemente, irá procurar um ficheiro que sabe estar armazenado em determinada pasta, como, por exemplo, Documentos ou Imagens. Infelizmente, para localizar o ficheiro, poderá ter de procurar em centenas de ficheiros e subpastas. Para poupar tempo e esforço, utilize a Caixa de procura.
A Caixa de procura
A Caixa de procura está localizada na parte superior de cada pasta (bem como na parte inferior do menu Iniciar). Filtra a vista actual baseado no texto que escrever. A procura é baseada em texto no nome de ficheiro e no próprio ficheiro, em marcas e noutras propriedades de ficheiros. A procura é efectuada na pasta actual, bem como em todas as subpastas.
Para procurar um ficheiro ou pasta utilizando a Caixa de procura:
Escreva uma palavra ou parte de uma palavra na caixa de Procura.
À medida que escreve na Caixa de procura, o conteúdo da pasta será filtrado para reflectir cada carácter que escreve. Quando encontrar o ficheiro pretendido, poderá deixar de escrever. Não é necessário premir ENTER, uma vez que a procura ocorre automaticamente.
Por exemplo, suponha que começa numa pasta com o seguinte aspecto:

Conteúdo da pasta antes de escrever na Caixa de procura
Agora suponha que está a procurar ficheiros de factura; para isso, escreva "factura" na Caixa de procura. À medida que escreve, a vista é filtrada automaticamente e é apresentado o seguinte:
Conteúdo da pasta depois de escrever "factura" na Caixa de procura:

quarta-feira, 4 de novembro de 2009

programas imformaticos

Um programa informático é uma sucessão de instruções realizável pelo computador. Contudo, o computador sabe manipular apenas dados binários, isto é, uma sucessão de 0 e de 1. Por isso, é necessário utilizar uma linguagem de programação para escrever de maneira legível, ou seja, com instruções compreensíveis para o ser humano, parecidas com a sua linguagem, as instruções a executar pelo computador.

Assim, estes programas são traduzidos em linguagem máquina (binário) por um compilador.

A maneira de escrever um programa está intimamente ligada à linguagem de programação que se escolheu porque existem imensos. Além disso, o compilador deverá corresponder à linguagem escolhida: para cada linguagem de programação, o seu compilador (exceptuando as linguagens interpretadas…).

Geralmente, o programa é um simples ficheiro texto (escrito com um tratamento de texto ou um editor de texto), que se chama ficheiro fonte.

programas imformaticos

Um programa informático é uma sucessão de instruções realizável pelo computador. Contudo, o computador sabe manipular apenas dados binários, isto é, uma sucessão de 0 e de 1. Por isso, é necessário utilizar uma linguagem de programação para escrever de maneira legível, ou seja, com instruções compreensíveis para o ser humano, parecidas com a sua linguagem, as instruções a executar pelo computador.

Assim, estes programas são traduzidos em linguagem máquina (binário) por um compilador.

A maneira de escrever um programa está intimamente ligada à linguagem de programação que se escolheu porque existem imensos. Além disso, o compilador deverá corresponder à linguagem escolhida: para cada linguagem de programação, o seu compilador (exceptuando as linguagens interpretadas…).

Geralmente, o programa é um simples ficheiro texto (escrito com um tratamento de texto ou um editor de texto), que se chama ficheiro fonte.

Estrutura e Funcionamento dos Computadores

Os computadores são constituídos por três grandes subsistemas: a unidade central de
processamento (CPU – central processing unit), a memória e os dispositivos de
entrada e saída (I/O – input/output).
Para funcionar, o computador precisa de um motor que faça progredir o processamento
da informação, de espaço para armazenamento dessa informação e de mecanismos para
receber e transmitir informação de/para o exterior.
Cada uma destas funções corresponde a um subsistema.
A ligação entre os três subsistemas tem de ser muito
eficiente, já que existem transferências intensivas de informação durante o
funcionamento do computador.

explorador do windows

Windows Explorer (literalmente do inglês "Explorador do Windows", nome pelo qual é encontrado na versão portuguesa de todas as versões do Windows) é um gerenciador de arquivos e pastas do sistema Windows. Ou seja, é utilizado para a cópia, exclusão, organização, movimentação e todas as atividades de gerenciamento de arquivos, podendo também ser utilizado para a instalação de programas.

Seu ícone é uma pasta (diretório) amarela com uma lupa por cima da mesma e o nome de seu arquivo é Explorer.exe, o qual normalmente se encontra em C:\Windows. Para encontrar esse programa, clique no botão "Iniciar", em seguida, em Programas e em Acessórios, lá estará o Windows Explorer.

quinta-feira, 8 de outubro de 2009

MS-DOS e sistema wimp



MS-DOS






O DOS é uma interface entre o usuário, o hardware e o software. Com ele, você poderá operar o computador, bem como manusear os discos e outros periféricos. MS-DOS significa Microsoft Disk Operating System (Sistema Operacional em Disco da Microsoft (Fabricante), como o DOS mais popular é o da Microsoft foi o que utilizamos como base, mas a outros DOS como por exemplo o IBM-DOS. O MS-DOS é 16 bits.
Interface


A Interface do DOS é em modo texto com o prompt onde se executa os comandos: C:\DOS>


No prompt é informado por default a unidade e a pasta actual.




O sistema de arquivos usado normalmente pelo DOS é a FAT, com pequenas alterações.


O sistema de arquivos FAT foi desenvolvido para o DOS 1.0 em 1981, quando o primeiro PC IBM foi lançado no mercado. Como o PC original não possui discos rígidos, mas somente unidades de disco de 5 ¼ para 160 KB, o sistema FAT foi elaborado para trabalhar de modo eficiente nesse ambiente limitado. À medida que disquetes e discos rígidos cresceram em tamanho, as mudanças no sistema FAT não acompanharam esse crescimento adequadamente.asta atual.



Sistema WIMP






É um tipo de interface do utilizador que permite a interação com dispositivos digitais através de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais, em contraste a interface de linha de comando.
A interação é feita geralmente através de um rato ou um teclado, com os quais o usuário é capaz de selecionar símbolos e manipulá-los de forma a obter algum resultado prático. Esses símbolos são designados de widgets e são agrupados em kits.
Ambiente gráfico é um software feito para facilitar e tornar prática a utilização do computador através de representações visuais do sistema operacional.